Frima, studio de jeux vidéo basé à Québec et Montréal, recherche un.e programmeur.euse Unreal (C++) pour renforcer son équipe de développement. Le poste propose un cadre adaptable avec 100% à distance pour les résidents de la province de Québec, ou hybride, ou présentiel selon votre préférence.
Vous participerez au SCRUM quotidien, revues de code et optimiserez les performances CPU/GPU et mémoire console, tout en assurant l’intégration entre Unreal et les chaînes d’outils sur console et en gérant