Concepteur/conceptrice d'animations 3D (CNP 5241) (Saint-Alphonse-de-Granby)

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11 Sep
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EnseigneMoi
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Saint-Alphonse-de-Granby

11 Sep

EnseigneMoi

Saint-Alphonse-de-Granby

Fiche de poste / Offre d’emploi

Concepteur/conceptrice d'animations 3D (CNP 5241)

Mission générale

EMCI est actuellement à la recherche d’un(e) Concepteur/conceptrice d'animations 3D pour son siège social situé dans l’Estrie, à Saint-Alphonse de Granby. Il/elle doit être suffisamment expérimenté(e) dans la réalisation d’animations 3D.

Le/la Concepteur/conceptrice d'animations 3D œuvre pour la mise en place et le développement de projets d'animation 3D (site/app) d’envergure, principalement le projet mabible. Il est à ce titre responsable d’une conception de vidéos animées 3D pour les enfants diffusées sur la chaîne EMCI

TV et l’application MABIBLE.

Le Concepteur/conceptrice d'animations 3D travaille au sein d’une équipe pluridisciplinaire et initie toutes les démarches motion allant de la conception à la finalisation 3D des projets qui lui sont confiés.

Des connaissances bibliques sont un atout non négligeable pour mieux appréhender les mises en scènes de chaque animation tout en respectant le contexte biblique et historique .

Tâches et responsabilités

En collaboration avec les membres de son équipe, le/la Concepteur/conceptrice d'animations 3D doit mener à bien les missions suivantes:

● Scénarisation : Suivi et participation indirecte pour donner les retours sur l’Écriture du script et développement de l'histoire qui sera racontée.

● Storyboarding : Création de dessins visuels pour chaque scène, pour permettre aux décideurs de visualiser l'histoire avant de commencer l'animation.

● Design de personnages : Conception des personnages du film, y compris leur apparence et leurs mouvements. Cette tâche inclut aussi le rigging, qui est la construction d'un squelette pour les modèles 3D de personnages pour leur permettre de bouger.

● Design d'environnement et de décors : Création des scènes et des décors dans lesquels se déroulera l'histoire. Cela comprend la modélisation 3D pour créer ces éléments en trois dimensions, ainsi que la création des assets pour le film.

● Utilisation de logiciels spécifiques : Utilisation de logiciels tels que Blender et Rokoko Studio





Pro pour animer les personnages en 3D et leur donner vie.

● Gestion de la capture de mouvement : Assure la réussite de l'utilisation des combinaisons de capture de mouvement pour obtenir des animations réalistes.

● Correction des animations : Responsable de l'ajustement et de la correction des animations pour assurer leur qualité et leur fluidité.

● Création d'une liste d'animations nécessaires : Création d'une liste détaillée des animations requises pour le projet, facilitant ainsi le processus de production.

● Gestion de la base de données : Assure la construction et la gestion d'une base de données d'animations, permettant un accès facile et une organisation efficace des ressources.

● Éclairage et texturage : Travail sur l'éclairage de chaque scène pour donner une certaine atmosphère ou un certain réalisme, et application de textures sur les modèles 3D pour leur donner un aspect plus réaliste.

● Effets visuels et montage : Création d'effets spéciaux pour améliorer l'esthétique du film et assemblage des différentes scènes pour former le film final, y compris le montage sonore.

● Post-production : Réalisation de travaux finaux tels que le color grading, le compositing, l'ajout de la bande sonore, etc. Cela inclut l'examen et la correction du travail pour assurer sa qualité avant la livraison finale.

● Gestion de projet : Recherche et étude de besoins, et acceptation des critiques constructives, avec ajustements du rendu en fonction des retours et gestion des processus de révision jusqu'à l'achèvement du film.

● Vision artistique : Supervision de l'ensemble du projet pour s'assurer que toutes les différentes parties travaillent ensemble pour créer une œuvre cohérente.

Formation et expérience





● Diplôme d'études collégiales en arts graphique ou toute autre formation adéquate

● Un minimum de deux (2) ans d’expérience dans un rôle de Concepteur/conceptrice d'animation 3D ou expérience équivalente

● Excellente connaissance des logiciels tels que Blender (3D), Maya (3D), Cinema 4D (3D)

● Bonne connaissance des outils Substancer Painter,Adobe Photoshop XD, Ilustrator,

InDesign, Procreate, Motion, Visual Studio Code, Unity (Games), Mo>on, Visual Studio

Code

● Bonne maîtrise des outils bureautique de google (doc, sheet, slide..)

Exigences

● Facilité à travailler avec des équipes multidisciplinaires;

● Souci du détail et rigueur dans l'accomplissement de son travail;

● Solide connaissance des meilleures techniques de modélisation 3D;

● Maîtrise du français et de l'anglais à l'oral comme à l'écrit.

● Une connaissance biblique approfondie est un atout.

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Qualités requises

● Grande créativité et faculté à interpréter rapidement les attentes

● Capacité d'adaptation, d'organisation et de gestion des priorités

● Un grand collaborateur dans une équipe

● Capacité à gérer plusieurs projets simultanément

● Capacité à travailler dans un environnement stimulant

● Capacité à travailler avec un minimum de supervision, autonomie

● Attitude proactive et adaptable

Conditions requises

● Salaire selon expérience entre 36$/h et 38$/h ;

● Horaire de 40 heures par semaine

● Poste permanent temps plein

● Assurances santé complémentaire

● Assurance dentaire

● Assurance vie

● salle de détente billards et ping pong

● salle de Gym

● Stationnement gratuit

● Environnement de travail détendu dans une jeune équipe dynamique

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Type d'emploi : Temps plein

Lieu du poste : En présentiel

📌 Concepteur/conceptrice d'animations 3D (CNP 5241) (Saint-Alphonse-de-Granby)
🏢 EnseigneMoi
📍 Saint-Alphonse-de-Granby

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