Concevez des outils Unreal Engine avec NBCUniversal à Montréal, en mobilisant C++ et votre expérience des éditeurs.
Comme programmeur senior
- Outils, vous concevez, implémentez et maintenez des outils pour une production AAA. Vous travaillez sur les extensions d’éditeur Unreal Engine et les applications de bureau autonomes. Vous contribuez aussi à l’évolution des technologies et des workflows associés aux outils.
Responsabilités clés:
Concevoir et maintenir des extensions d’éditeur et applications autonomesDévelopper des outils Unreal Engine avec C++ et SlateIntégrer les outils aux pipelines d’assets et systèmes moteurDéboguer les systèmes d’édition et intégrations externes complexesAccompagner les programmeurs juniors et participer aux revuesExigences:
Maîtrise solide du C++ et développement d’outils éditeursSix à huit ans d’expérience professionnelle en programmation de jeuxExpérience professionnelle avec Unreal Engine et outils d’éditionExpérience avec Perforce ou GitDisponibilité au bureau de Montréal quatre jours par semaineApportez votre expertise C++, Unreal Engine et débogage pour faire évoluer des outils de production AAA à Montréal.