Concepteur de jeu technique spécialisé en Unity et systèmes de gameplay pour un projet PC/Console Dungeons & Dragons. Travaillez à l'intersection du design et de la programmation.
Vous soutiendrez le développement et l'implémentation des systèmes de gameplay. Vous transformerez les intentions de design en solutions techniques fonctionnelles. Vous collaborerez avec designers et programmeurs gameplay sur un jeu mêlant Action-RPG, survie et simulation de vie.
Responsabilités clés :
Implémenter et configurer les systèmes de gameplay dans UnityCréer et améliorer outils, scripts et workflows de productionDiagnostiquer les problèmes des systèmes de jeuPrototyper de nouvelles mécaniques et fonctionnalitésTester, documenter et optimiser les systèmes existantsExigences :
Utiliser C#, Lua, Visual Scripting ou technologies similairesConfigurer et maintenir des systèmes de jeu dans UnityTransformer des intentions de design en solutions fonctionnellesAnalyser les problèmes et identifier leurs originesDocumenter clairement systèmes, outils et processusDéveloppez votre expertise en conception technique avec Unity, systèmes de gameplay, prototypage et documentation pour Dungeons & Dragons.
#J-18808-Ljbffr
📌 Concepteur De Jeu Technique Unity (Winnipeg)
🏢 Game Companies
📍 Winnipeg
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