11 Nov
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NBCUniversal Intl.
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Quebec City
11 Nov
NBCUniversal Intl.
Quebec City
Concevez des outils Unreal Engine avec NBCUniversal à Montréal, en mobilisant C++ et votre expérience des éditeurs.
Comme programmeur senior - Outils, vous concevez, implémentez et maintenez des outils pour une production AAA. Vous travaillez sur les extensions d’éditeur Unreal Engine et les applications de bureau autonomes. Vous contribuez aussi à l’évolution des technologies et des workflows associés aux outils.
Responsabilités clés: Concevoir et maintenir des extensions d’éditeur et applications autonomes
Développer des outils Unreal Engine avec C++ et Slate
Intégrer les outils aux pipelines d’assets et systèmes moteur
Déboguer les systèmes d’édition et intégrations externes complexes
Accompagner les programmeurs juniors et participer aux revues
Exigences: Maîtrise solide du C++ et développement d’outils éditeurs
Six à huit ans d’expérience professionnelle en programmation de jeux
Expérience professionnelle avec Unreal Engine et outils d’édition
Expérience avec Perforce ou Git
Disponibilité au bureau de Montréal quatre jours par semaine
Apportez votre expertise C++, Unreal Engine et débogage pour faire évoluer des outils de production AAA à Montréal.
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📌 Programmeur senior outils Unreal Engine (Quebec City)
🏢 NBCUniversal Intl.
📍 Quebec City