Profesional de Technical Animator especializado en Rigging para una posición de tiempo completo en NBCUniversal, ubicada en Montréal, Quebec, Canada, con modalidad híbrida. La persona seleccionada trabajará en la creación y mantenimiento de rigs de personajes y props para videojuegos, optimizando el rendimiento técnico de la animación.
Funciones
- Crear y mantener rigs de personajes y props para juegos.
- Refinar skin weights para mejorar la deformación y la calidad del movimiento.
- Configurar la física de cloth y de objetos.
- Integrar personajes dentro del game asegurando su correcto funcionamiento técnico.
- Solucionar incidencias de animation systems y depurar problemas de implementación.
- Optimizar los rigs para mejorar el rendimiento y la eficiencia en producción.
Requisitos
- Experiencia en Rigging y soporte técnico para animación de personajes.
- Conocimiento de flujos de trabajo para videojuegos y de integración de personajes en motor o pipeline de desarrollo.
- Capacidad para diagnosticar y resolver problemas en sistemas de animación.
- Habilidad para equilibrar calidad visual, estabilidad técnica y rendimiento.
Condiciones
- Modalidad híbrida.
- Puesto de tiempo completo.
- Oportunidad de trabajar en proyectos de videojuegos con enfoque técnico y creativo.