Technical Animator – Rigging (Quebec City)

Technical Animator – Rigging (Quebec City)

11 Nov
|
Nbcuniversal Media
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Quebec City

11 Nov

Nbcuniversal Media

Quebec City

Profesional de Technical Animator especializado en Rigging para una posición de tiempo completo en NBCUniversal, ubicada en Montréal, Quebec, Canada, con modalidad híbrida. La persona seleccionada trabajará en la creación y mantenimiento de rigs de personajes y props para videojuegos, optimizando el rendimiento técnico de la animación.
Funciones Crear y mantener rigs de personajes y props para juegos.
Refinar skin weights para mejorar la deformación y la calidad del movimiento.
Configurar la física de cloth y de objetos.
Integrar personajes dentro del game asegurando su correcto funcionamiento técnico.
Solucionar incidencias de animation systems y depurar problemas de implementación.
Optimizar los rigs para mejorar el rendimiento y la eficiencia en producción.




Requisitos Experiencia en Rigging y soporte técnico para animación de personajes.
Conocimiento de flujos de trabajo para videojuegos y de integración de personajes en motor o pipeline de desarrollo.
Capacidad para diagnosticar y resolver problemas en sistemas de animación.
Habilidad para equilibrar calidad visual, estabilidad técnica y rendimiento.
Condiciones Modalidad híbrida .
Puesto de tiempo completo .
Oportunidad de trabajar en proyectos de videojuegos con enfoque técnico y creativo.

#J-18808-Ljbffr

📌 Technical Animator – Rigging (Quebec City)
🏢 Nbcuniversal Media
📍 Quebec City

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