11 Nov
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Ubisoft
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Quebec City
11 Nov
Ubisoft
Quebec City
Développez des systèmes d’animation en C++ et C# pour une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal Engine, au sein d’une petite équipe autonome. Chez Ubisoft, vous concevrez des solutions reliant programmation, animation et capture de mouvement. Vous analyserez les fonctionnalités existantes, créerez des outils et maintiendrez des systèmes performants. Votre travail combinera exigences techniques et représentation visuelle de qualité. Responsabilités clés :
Collaborer avec les équipes d’animation et de capture de mouvement Analyser les fonctionnalités d’animation existantes dans le moteur Concevoir et maintenir des systèmes performants et évolutifs Créer des outils pour des mondes vivants et dynamiques Rechercher des techniques procédurales et physiques Exigences :
Maîtriser le C++ et le C# Utiliser efficacement Visual Studio Posséder de solides connaissances en mathématiques 3D Connaître le rigging, les machines à états et les ragdolls Communiquer clairement avec des équipes multidisciplinaires Apportez vos compétences en animation, programmation et optimisation pour construire des systèmes de jeu concrets chez Ubisoft.
#J-18808-Ljbffr
📌 Programmeur Animation Unreal Engine (Quebec City)
🏢 Ubisoft
📍 Quebec City