Ubisoft recherche un animateur-trice sénior spécialisé en animation PNJ, systèmes d’animation et intégration moteur pour Far Cry à Montréal. L’expérience AAA publié est un atout. Vous contribuerez à des fonctionnalités d’animation pour des personnages non joueurs alliés et ennemis. Le mandat comprend la création, le traitement, l’exportation, l’intégration et la validation des animations. Vous collaborerez avec animation, programmation, conception, animateur-trice-s techniques, concepteur-trice-s et programmeur-euse-s. Responsabilités principales:
Créer des comportements de locomotion et navigation 3D Développer des animations de combat et situations d’otage Traiter les données issues de capture de mouvement Collaborer sur les standards techniques d’intégration Valider la stabilité et la qualité en jeu Exigences:
Solide expérience en animation de jouabilité vidéoludique Expérience confirmée en animation de PNJ Maîtrise de MotionBuilder et capture de mouvement Compréhension des contraintes techniques du moteur de jeu Participation à un jeu AAA publié, un plus Votre profil combine animation PNJ, intégration moteur, capture de mouvement et collaboration multidisciplinaire pour Far Cry.