09 Nov
|
WB Games
|
Winnipeg
Dirigez la conception technique chez WB Games Montréal grâce à Unreal Engine 5, tout en restant directement impliqué dans la production. Travaillez sur des systèmes de jouabilité complexes pour PC et consoles.
Comme chef d’équipe, vous faites progresser les concepteur·rice·s techniques et portez les standards de l’équipe. Vous reliez conception, programmation et production, tout en réalisant des implémentations complexes. Votre expertise couvre les Blueprints avancés, les systèmes de jouabilité et la performance.
Responsabilités clés
Concevoir et implémenter des systèmes de jouabilité complexes
Porter les standards Blueprint, intégration de contenu et performance
Réviser les implémentations et garantir leur qualité
Débloquer l’équipe sur les enjeux techniques
Documenter les solutions, guides et bonnes pratiques
Exigences
Au moins 8 ans en conception technique de jeux vidéo
Au moins 1 an comme leader ou gestionnaire d’équipe
Maîtrise d’Unreal Engine 5 appliquée à la jouabilité
Expérience d’optimisation et de débogage sur PC et consoles
Capacité à lire du C++ considérée comme un atout
Apportez votre leadership technique, votre maîtrise d’Unreal Engine 5 et votre expérience de production AAA à WB Games Montréal.
📌 Chef d’équipe conception technique Unreal (Winnipeg)
🏢 WB Games
📍 Winnipeg