09 Nov
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Wizards
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Winnipeg
Concevez des combats captivants avec Unreal Engine et la programmation visuelle au sein de l’équipe montréalaise de Skeleton Key. Travaillez en mode hybride, sur place trois jours par semaine.
En tant que concepteur·rice de jouabilité sénior·e, vous contribuerez au premier jeu AAA de Skeleton Key. Vous créerez ennemis, capacités, comportements d’intelligence artificielle et affrontements. Vous prendrez aussi en charge des fonctionnalités, du prototypage à la finition, en collaboration avec plusieurs disciplines.
Responsabilités clés
Concevoir et peaufiner ennemis, capacités et comportements de combat
Créer l’intelligence artificielle des PNJ avec Unreal Engine
Concevoir des affrontements soutenant rythme et progression
Équilibrer difficulté,
rôles ennemis et signaux destinés aux joueur·euse·s
Collaborer avec conception, animation, programmation et niveaux
Exigences
Expérience sénior en conception de combats d’action ou jeux de rôle
Expérience des ennemis, capacités, comportements d’IA et affrontements
Solides compétences avec Unreal Engine et programmation visuelle
Participation à la livraison d’au moins un titre AAA
Solides aptitudes en communication, collaboration et résolution de problèmes
Apportez votre expertise des combats, de l’IA et d’Unreal Engine au premier titre AAA de Skeleton Key.
📌 Concepteur Jouabilité Combat Sénior (Winnipeg)
🏢 Wizards
📍 Winnipeg