Concepteur Jouabilité Combat Sénior (Winnipeg)

Concepteur Jouabilité Combat Sénior (Winnipeg)

09 Nov
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Wizards
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Winnipeg

09 Nov

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Winnipeg

Concevez des combats captivants avec Unreal Engine et la programmation visuelle au sein de l’équipe montréalaise de Skeleton Key. Travaillez en mode hybride, sur place trois jours par semaine.

En tant que concepteur·rice de jouabilité sénior·e, vous contribuerez au premier jeu AAA de Skeleton Key. Vous créerez ennemis, capacités, comportements d’intelligence artificielle et affrontements. Vous prendrez aussi en charge des fonctionnalités, du prototypage à la finition, en collaboration avec plusieurs disciplines.

Responsabilités clés

Concevoir et peaufiner ennemis, capacités et comportements de combat

Créer l’intelligence artificielle des PNJ avec Unreal Engine

Concevoir des affrontements soutenant rythme et progression

Équilibrer difficulté,



rôles ennemis et signaux destinés aux joueur·euse·s

Collaborer avec conception, animation, programmation et niveaux

Exigences

Expérience sénior en conception de combats d’action ou jeux de rôle

Expérience des ennemis, capacités, comportements d’IA et affrontements

Solides compétences avec Unreal Engine et programmation visuelle

Participation à la livraison d’au moins un titre AAA

Solides aptitudes en communication, collaboration et résolution de problèmes

Apportez votre expertise des combats, de l’IA et d’Unreal Engine au premier titre AAA de Skeleton Key.

📌 Concepteur Jouabilité Combat Sénior (Winnipeg)
🏢 Wizards
📍 Winnipeg

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