Concepteur systèmes IA gameplay (Winnipeg)

Concepteur systèmes IA gameplay (Winnipeg)

09 Nov
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Krafton
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Winnipeg

09 Nov

Krafton

Winnipeg

Développez des systèmes de gameplay robustes pour Krafton Montréal, au Québec, en travaillant sur l’IA, Unreal Engine et la coordination des ennemis.

Ce rôle s’adresse à une personne expérimentée en conception de jeux, spécialisée en IA, systèmes de combat ou gameplay systémique. Vous concevrez, implémenterez et documenterez des systèmes directement dans le moteur. Vous collaborerez étroitement avec les ingénieurs, animateurs et designers pour livrer des expériences cohérentes.

Responsabilités principales

Concevoir des systèmes de décision pour l’intelligence artificielle

Créer des systèmes fonctionnels, percutants et bien documentés

Collaborer avec les ingénieurs pour livrer un gameplay robuste





Résoudre les problèmes d’IA avec rigueur

Établir des pratiques de design pour l’IA de combat

Compétences et expérience requises

Plus de quatre ans d’expérience en conception de jeux

Maîtrise d’Unreal Engine et des systèmes d’IA

Capacité à itérer et prototyper directement dans le moteur

Compréhension du gameplay systémique et des combats

Français courant et anglais professionnel

Contribuez à un projet médiéval fantastique en réunissant design systémique, IA réactive et collaboration technique.

📌 Concepteur systèmes IA gameplay (Winnipeg)
🏢 Krafton
📍 Winnipeg

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