09 Nov
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Krafton
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Winnipeg
Développez des systèmes de gameplay robustes pour Krafton Montréal, au Québec, en travaillant sur l’IA, Unreal Engine et la coordination des ennemis.Ce rôle s’adresse à une personne expérimentée en conception de jeux, spécialisée en IA, systèmes de combat ou gameplay systémique. Vous concevrez, implémenterez et documenterez des systèmes directement dans le moteur. Vous collaborerez étroitement avec les ingénieurs, animateurs et designers pour livrer des expériences cohérentes.Responsabilités principales:
Concevoir des systèmes de décision pour l’intelligence artificielleCréer des systèmes fonctionnels,
percutants et bien documentésCollaborer avec les ingénieurs pour livrer un gameplay robusteRésoudre les problèmes d’IA avec rigueurÉtablir des pratiques de design pour l’IA de combatCompétences et expérience requises:
Plus de quatre ans d’expérience en conception de jeuxMaîtrise d’Unreal Engine et des systèmes d’IACapacité à itérer et prototyper directement dans le moteurCompréhension du gameplay systémique et des combatsFrançais courant et anglais professionnelContribuez à un projet médiéval fantastique en réunissant design systémique, IA réactive et collaboration technique.
📌 Concepteur Systèmes Ia Gameplay (Winnipeg)
🏢 Krafton
📍 Winnipeg