Responsable Rendu Graphique Jeux Vidéo (Quebec City)

Responsable Rendu Graphique Jeux Vidéo (Quebec City)

09 Nov
|
Ubisoft Entertainment
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Quebec City

09 Nov

Ubisoft Entertainment

Quebec City

Le rendu graphique, la mémoire et l’optimisation structurent ce poste de responsable technique chez Ubisoft Montréal, avec Unreal comme moteur.
Vous dirigerez les orientations techniques graphiques d’un projet de jeu vidéo. Vous évaluerez la faisabilité des fonctionnalités avec les équipes de direction, de programmation et de création. Vous maintiendrez des solutions, outils et flux de travail adaptés aux chaînes de production artistiques.
Responsabilités clés : Recommander des solutions selon les contraintes de performance
Concevoir et intégrer des outils de production
Maintenir les standards techniques et la documentation
Préparer des bilans techniques et améliorations
Effectuer une veille technologique pertinente
Exigences : Expérience dans l’industrie du jeu vidéo
Compréhension approfondie des architectures graphiques
Connaissance des chaînes de rendu et optimisation
Expérience avec les logiciels 3D et outils artistiques
Communication claire avec différents partenaires
Apportez votre maîtrise du rendu, d’Unreal et de l’optimisation graphique aux décisions techniques du projet.

#J-18808-Ljbffr

📌 Responsable Rendu Graphique Jeux Vidéo (Quebec City)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Quebec City

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