09 Nov
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Nbcuniversal Media
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Montreal
09 Nov
Nbcuniversal Media
Montreal
NBCUniversal est l’une des plus importantes entreprises de médias et de divertissement au monde. Nous créons du contenu de calibre mondial que nous distribuons par l’intermédiaire de notre portefeuille de films, de contenus télévisuels et de services de diffusion en continu, et que nous faisons vivre grâce à nos destinations de parcs thématiques à l’échelle mondiale, à nos produits de consommation et à nos expériences. Nous possédons et exploitons des marques de premier plan dans les domaines du divertissement et de l’information, notamment NBC, NBC News, NBC Sports, Telemundo, NBC Local Stations, Bravo et Peacock, notre service de diffusion en continu haut de gamme financé par la publicité. Nous produisons et distribuons des films et des émissions de premier plan par l’intermédiaire de nos puissants studios de cinéma et de télévision, notamment Universal Pictures, DreamWorks Animation et Focus Features, ainsi que des quatre studios de télévision internationaux regroupés sous la bannière Universal Studio Group. Notre impact repose sur l’amélioration des communautés où notre personnel, notre clientèle et nos publics vivent et travaillent. NBCUniversal recherche un·e Artiste Principal·e VFX pour contribuer à façonner la qualité visuelle et technique des effets temps réel d’un projet interactif ambitieux et à grande échelle. En tant que contributeur·rice individuel·le senior et expert·e de la discipline, vous créerez des VFX de haute qualité tout en contribuant à définir les standards,
systèmes et workflows permettant de produire des expériences visuelles riches et cohérentes à grande échelle. Sous la direction du·de la Lead VFX Artist, vous collaborerez étroitement avec la Direction Artistique, le Tech Art, l’Engineering et les autres disciplines pour résoudre des défis artistiques et techniques complexes. À la rencontre de l’art, de la technologie et de la R&D;, vous explorerez l’IA générative, les workflows procéduraux et l’automatisation pour faciliter l’itération créative et améliorer l’efficacité de la production. Vous prototyperez et évaluerez de nouvelles approches afin de transformer les expérimentations prometteuses en workflows de production fiables, tout en préservant le contrôle artistique, la flexibilité et la performance temps réel. Créer et intégrer des VFX temps réel de haute qualité pour le gameplay, les environnements et les personnages dans un monde ouvert à grande échelle. Explorer et prototyper des workflows d’IA générative pour l’idéation, l’exploration visuelle et la création d’éléments sources destinés aux VFX. Évaluer les résultats générés par IA selon leur qualité visuelle, leur cohérence, leur facilité de modification et leur compatibilité avec une intégration temps réel.
Collaborer avec le Tech Art et l’Engineering pour combiner IA générative, systèmes procéduraux et automatisation dans des workflows de production reproductibles. Contribuer aux références de qualité visuelle et aux standards techniques avec le·la Lead VFX Artist et la Direction Artistique. Résoudre les défis VFX complexes et profiler, déboguer et optimiser les effets dans le respect des budgets mémoire, GPU et CPU. Collaborer avec les équipes Art, Design, Animation, Lighting et Audio pour que les effets soutiennent le gameplay et la narration environnementale. Plus de 8 ans d’expérience en VFX pour le jeu vidéo, avec une expérience significative sur des productions AAA ou à grande échelle. Avoir livré au moins un jeu AAA ou un projet temps réel d’envergure dans un rôle Senior, Principal, Lead ou équivalent. Expertise approfondie d’Unreal Engine 5 et des workflows VFX temps réel, notamment Niagara ou des systèmes comparables. Bonne maîtrise d’outils tels que Houdini, EmberGen, Maya, Blender ou Photoshop. Connaissance avancée du profiling, de l’optimisation et du débogage des VFX. Expérience pratique de l’expérimentation avec l’IA générative pour la création de contenu visuel, et intérêt pour l’intégration de ces outils aux workflows VFX temps réel. Portfolio solide démontrant une maîtrise des VFX pour le jeu vidéo. Avoir livré au moins un jeu mobile ou AAA. Doit être disposé·e à travailler dans nos bureaux de Montréal au minimum quatre (4) jours par semaine.
📌 Principal VFX Artist | Artiste Principal.e VFX (Montreal)
🏢 Nbcuniversal Media
📍 Montreal