09 Nov
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Bad Rez Games
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Montreal
09 Nov
Bad Rez Games
Montreal
Pay From $50,000 a year
Job type Full time
Benefits Pulled from the full job description
- Paid time off
- Dental care
- Life insurance
- Extended health care
- Flexible schedule
- On-site parking
Full job description
Description du poste
BadRez Games est à la recherche d’un·e Animateur·trice 3D passionné·e par les jeux de combat pour animer les personnages de notre prochain titre Overdrive , un jeu de combat compétitif 1v1.
Vous serez responsable de créer des animations keyframe expressives et précises , principalement pour des personnages humanoïdes, mais aussi parfois pour des créatures ou animaux stylisés. Ces animations incluent (sans s’y limiter) : la locomotion, les attaques, les chorégraphies de combat, les réactions, les transitions, et les animations faciales.
Le ou la candidat·e idéal·e comprend les enjeux du genre : anticipation, impact, rythme, lisibilité et possède des bonnes références en animations de combat.
Ce rôle requiert rigueur, sens du détail et compréhension des contraintes techniques propres aux animations de combat . Vous ferez le pont entre l’intention artistique et les besoins gameplay.
Si vous avez des animations de combat dans votre portfolio, voici une opportunité de les faire briller
Ce poste est proposé en CDD de 6 mois, avec possibilité de renouvellement en CDI.
Responsabilités
Créer des animations keyframe de qualité pour les personnages jouables et non jouables (humains ou créatures)
Produire des animations de combat percutantes et lisibles , en tenant compte du gameplay
Travailler sur des animations faciales, des poses d’attente, des transitions et des enchaînements fluides
Comprendre et respecter les contraintes de retargeting,
de squelettes partagés et de systèmes d’IK
Intégrer les animations dans Unreal Engine en collaboration avec les programmeurs et les game designers
Participer activement aux tests internes pour évaluer l’impact visuel et mécanique des animations
Qualifications
Excellente maîtrise de Maya pour l’animation keyframe
Expérience avec Unreal Engine et intégration d’animations
Portfolio démontrant des animations de combat solides (attaque, esquive, réaction, etc.)
Connaissance des principes d’animation appliqués aux jeux de combat (anticipation, squash & stretch, timing, posing clair)
Compréhension des contraintes techniques : root motion vs in-place, compression, export FBX, blending, etc.
Capacité à collaborer étroitement avec les game designers, programmeurs et artistes 3D
Expérience avec les systèmes de retargeting , IK/FK et animation faciale
Compétences en rigging de personnages : un gros atout
Capacité à présenter des storyboards avant de faire les animations : un gros atout
Nous acceptons les candidatures de tous les niveaux. Pour ce poste, la motivation de travailler sur un jeu de combat est ce qui nous importe le plus
À propos de BadRez
BadRez Games est un studio de jeux indépendant qui s'engage à créer des jeux de combat de haute qualité avec une touche d'originalité. En 2023, nous avons sorti notre premier projet,
Checkmate Showdown, un jeu qui mélange les échecs et les jeux de combat. Nous travaillons actuellement sur nos prochains titres de jeux de combat, qui seront bientôt dévoilés.
Nous sommes fiers de faire partie de l'Indie Asylum, le plus grand incubateur de studios de jeux vidéo au Québec. Nous partageons nos bureaux avec une communauté de créateurs passionnés, favorisant ainsi la collaboration, le soutien et l'innovation.
Ce que nous offrons
Un équilibre sain entre vie privée et vie professionnelle.
Possibilité de condenser la semaine de travail en 4 jours.
Un environnement de travail convivial et propice au développement (masterclasses, grande cafétéria, déjeuners, 5-à-7, soirées mensuelles avec les autres compagnies de l'Indie Asylum)
2 semaines de vacances par année + 2 semaines à Noël
Assurances collectives (soins, médicaments, soins dentaires)
Bonus possibles selon les profits
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Job Description
BadRez Games is looking for a 3D Animator who’s passionate about fighting games to animate the characters of our upcoming title, Overdrive , a competitive 1v1 fighting game.
You’ll be responsible for creating expressive and precise keyframe animations , primarily for humanoid characters, but occasionally for stylized creatures or animals. These animations include (but are not limited to): locomotion, attacks, combat choreography, reactions, transitions, and facial expressions.
The ideal candidate understands the unique challenges of the genre: anticipation, impact, timing, rhythm, and readability, and br
📌 3D ANIMATOR (Montreal)
🏢 Bad Rez Games
📍 Montreal