Concepteur Jouabilité Combat Sénior (Montreal)

Concepteur Jouabilité Combat Sénior (Montreal)

09 Nov
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Wizards
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Montreal

09 Nov

Wizards

Montreal

Concevez des combats captivants avec Unreal Engine et la programmation visuelle au sein de l’équipe montréalaise de Skeleton Key. Travaillez en mode hybride, sur place trois jours par semaine.

En tant que concepteur·rice de jouabilité sénior·e, vous contribuerez au premier jeu AAA de Skeleton Key. Vous créerez ennemis, capacités, comportements d’intelligence artificielle et affrontements. Vous prendrez aussi en charge des fonctionnalités, du prototypage à la finition, en collaboration avec plusieurs disciplines.

Responsabilités clés :

- Concevoir et peaufiner ennemis, capacités et comportements de combat
- Créer l’intelligence artificielle des PNJ avec Unreal Engine
- Concevoir des affrontements soutenant rythme et progression
- Équilibrer difficulté,



rôles ennemis et signaux destinés aux joueur·euse·s
- Collaborer avec conception, animation, programmation et niveaux

Exigences :

- Expérience sénior en conception de combats d’action ou jeux de rôle
- Expérience des ennemis, capacités, comportements d’IA et affrontements
- Solides compétences avec Unreal Engine et programmation visuelle
- Participation à la livraison d’au moins un titre AAA
- Solides aptitudes en communication, collaboration et résolution de problèmes

Apportez votre expertise des combats, de l’IA et d’Unreal Engine au premier titre AAA de Skeleton Key.

📌 Concepteur Jouabilité Combat Sénior (Montreal)
🏢 Wizards
📍 Montreal

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