Créez des interfaces de jeu en C++ chez Ubisoft Saguenay, en développant menus, HUD et mini-jeux pour différentes plateformes.
Comme programmeur·euse d’interface utilisateur, vous concevrez et maintiendrez des modules cohérents, accessibles et adaptés à chaque plateforme. Vous travaillerez avec les équipes de conception, programmation et création artistique. Votre travail couvrira les prototypes d’interaction, les animations, les outils d’interface et l’optimisation.
Responsabilités principales : Étudier les documents de conception et contribuer à améliorer l’expérience utilisateur
Concevoir menus et systèmes d’interface propres à chaque plateforme
Créer des prototypes d’interaction et intégrer les commentaires
Intégrer designs,
animations et points de raccordement nécessaires
Optimiser les systèmes selon les contraintes de rendement et mémoire
Exigences : Expérience en programmation C++ dans un domaine pertinent
Connaissance de la programmation orientée objet et des modèles de conception
Bases en shaders, rendu temps réel et pipeline de rendu 3D
Connaissance du contrôle des sources et de l’intégration multimédia
Aptitudes en résolution de problèmes, communication et organisation autonome
Apportez votre expertise C++, votre sens du détail et votre intérêt pour l’IU aux projets Ubisoft.
#J-18808-Ljbffr
📌 Programmeur Interface Utilisateur C++ (Quebec City)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Quebec City
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