08 Nov
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Quebec City
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Façonnez l’identité visuelle d’un jeu multijoueur avec Unreal Engine et Niagara, dans un poste à distance ou versatile géographiquement.
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Studios recherche un.e Artiste Principal.e VFX expérimenté.e pour diriger la qualité, l’implantation et l’orientation technique des effets visuels. Vous créerez des effets pour le gameplay et les cinématiques, tout en combinant vision artistique, expertise technique et travail pratique.
Le poste exige une collaboration étroite avec les programmeurs, artistes et concepteurs.
Responsabilités clés
- Diriger la qualité et la direction visuelle des VFX
- Créer des systèmes de particules complexes avec Niagara
- Développer des effets pour gameplay et cinématiques
- Écrire des scripts pour les flux de travail VFX
- Mentorer et soutenir les artistes VFX Exigences :
- Minimum de huit ans d’expérience professionnelle en VFX
- Deux jeux commercialisés en productions AA ou AAA
- Maîtrise approfondie d’Unreal Engine et Niagara
- Compétences en rendu temps réel, profilage et optimisation
- Demo reel présentant vos réalisations récentes Apportez votre expertise Unreal Engine, Niagara et VFX pour établir des effets cohérents, performants et percutants.
📌 Artiste Principal VFX Unreal Niagara (Quebec City)
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📍 Quebec City