Concepteur principal combat For Honor (Winnipeg)

Concepteur principal combat For Honor (Winnipeg)

08 Nov
|
Ubisoft
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Winnipeg

08 Nov

Ubisoft

Winnipeg

Façonnez le combat multijoueur de For Honor à Ubisoft Montréal grâce à l’équilibrage et à la conception systémique. Analysez les données et les systèmes pour améliorer l’expérience des joueurs.

Comme concepteur·trice principal·e de jeu, vous ferez évoluer l’expérience de combat de For Honor. Vous travaillerez sur l’équilibrage, les capacités des héros, les ensembles de mouvements et les fonctionnalités de gameplay. Votre travail soutiendra la méta de combat, les systèmes multijoueurs compétitifs et l’engagement à long terme. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires afin d’aligner les systèmes sur la vision créative et les besoins des joueurs et joueuses.

Responsabilités principales

Guider les initiatives continues d’équilibrage de combat

Analyser les systèmes multijoueurs, comportements et données de combat





Ajuster les capacités des héros et propriétés de gameplay

Créer et implanter des prototypes et fonctionnalités de combat

Communiquer les objectifs et décisions d’équilibrage aux équipes

Exigences

Expérience en conception de systèmes de combat multijoueurs

Compréhension des jeux compétitifs et systèmes de progression

Expérience en prototypage et amélioration de gameplay

Solides compétences analytiques et résolution de problèmes

Excellentes aptitudes en communication et documentation

Apportez votre expertise en équilibrage, analyse et systèmes de combat pour faire évoluer For Honor chez Ubisoft Montréal.

📌 Concepteur principal combat For Honor (Winnipeg)
🏢 Ubisoft
📍 Winnipeg

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