08 Nov
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Ubisoft
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Winnipeg
Façonnez le combat multijoueur de For Honor à Ubisoft Montréal grâce à l’équilibrage et à la conception systémique. Analysez les données et les systèmes pour améliorer l’expérience des joueurs.Comme concepteur·trice principal·e de jeu, vous ferez évoluer l’expérience de combat de For Honor. Vous travaillerez sur l’équilibrage, les capacités des héros, les ensembles de mouvements et les fonctionnalités de gameplay.
Votre travail soutiendra la méta de combat, les systèmes multijoueurs compétitifs et l’engagement à long terme. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires afin d’aligner les systèmes sur la vision créative et les besoins des joueurs et joueuses.Responsabilités principales:
Guider les initiatives continues d’équilibrage de combatAnalyser les systèmes multijoueurs,
comportements et données de combatAjuster les capacités des héros et propriétés de gameplayCréer et implanter des prototypes et fonctionnalités de combatCommuniquer les objectifs et décisions d’équilibrage aux équipesExigences:
Expérience en conception de systèmes de combat multijoueursCompréhension des jeux compétitifs et systèmes de progressionExpérience en prototypage et amélioration de gameplaySolides compétences analytiques et résolution de problèmesExcellentes aptitudes en communication et documentationApportez votre expertise en équilibrage, analyse et systèmes de combat pour faire évoluer For Honor chez Ubisoft Montréal.
📌 Concepteur Principal Combat For Honor (Winnipeg)
🏢 Ubisoft
📍 Winnipeg