Responsable Rendu Graphique Jeux Vidéo (Montreal)

Responsable Rendu Graphique Jeux Vidéo (Montreal)

08 Nov
|
Ubisoft Entertainment
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Montreal

08 Nov

Ubisoft Entertainment

Montreal

Le rendu graphique, la mémoire et l’optimisation structurent ce poste de responsable technique chez Ubisoft Montréal, avec Unreal comme moteur.

Vous dirigerez les orientations techniques graphiques d’un projet de jeu vidéo. Vous évaluerez la faisabilité des fonctionnalités avec les équipes de direction, de programmation et de création. Vous maintiendrez des solutions, outils et flux de travail adaptés aux chaînes de production artistiques.

Responsabilités clés :

- Recommander des solutions selon les contraintes de performance
- Concevoir et intégrer des outils de production
- Maintenir les standards techniques et la documentation
- Préparer des bilans techniques et améliorations
- Effectuer une veille technologique pertinente

Exigences :

- Expérience dans l’industrie du jeu vidéo
- Compréhension approfondie des architectures graphiques
- Connaissance des chaînes de rendu et optimisation
- Expérience avec les logiciels 3D et outils artistiques
- Communication claire avec différents partenaires

Apportez votre maîtrise du rendu, d’Unreal et de l’optimisation graphique aux décisions techniques du projet.

📌 Responsable Rendu Graphique Jeux Vidéo (Montreal)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Montreal

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