Unreal Engine y Niagara definen esta posición de Principal VFX Artist en Ontario remoto para Torn Banner Studios. Crearás efectos visuales en tiempo real para un juego multijugador. La persona seleccionada dirigirá técnica y artísticamente los VFX del proyecto como referencia principal del equipo. Colaborará con artistas, diseñadores y programadores para crear efectos pulidos y eficientes. También establecerá estándares, guiará artistas y mantendrá coherencia visual entre entregas.
Responsabilidades clave
Definir la calidad, implementación y dirección visual de los VFX Construir sistemas de partículas complejos con Niagara Desarrollar efectos para gameplay y cinemáticas Escribir scripts y soluciones técnicas para flujos complejos Optimizar VFX para rendimiento y escalabilidad multiplataforma Requisitos:
Más de 8 años creando efectos visuales en tiempo real Experiencia en al menos 2 juegos AA o AAA publicados Dominio experto de Unreal Engine y Niagara Experiencia con rendering, perfilado y optimización Demo reel con trabajos recientes Lidera VFX en Unreal Engine y Niagara, combinando criterio artístico, soluciones técnicas y colaboración multidisciplinar desde Ontario.
📌 Principal VFX Artist Unreal Engine (Winnipeg)
🏢 Torn Banner Studios
📍 Winnipeg
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