Programmeur.Euse Avancé.E, Jouabilité / Advanced Gameplay Programmer (Winnipeg)

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08 Nov
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WB Games
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Winnipeg

08 Nov

WB Games

Winnipeg

Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite... Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même.

Games

Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA. WB Games Montréal, une division de Warner Bros. des systèmes de jouabilité et d’IA de jeu au service de l’expérience joueur. personne-clé technique passion pour les jeux vidéo les choix d’architecture et les arbitrages portée/technique avec la conception et la production; l’architecture et les systèmes d’expérience joueur (mécaniques interactives, fonctionnalités de jouabilité, conditions, gameplay tags, progression, rencontres) performants et maintenables, adaptés aux contraintes console et PC. les systèmes d’IA de jeu (comportements de personnages non joueurs, navigation, prise de décision, intégration aux rencontres) performants et maintenables, en cohérence avec les systèmes de jouabilité et l’expérience joueur. les performances des systèmes de jouabilité et d’IA (profilage, budgets processeur et mémoire, fractionnement temporel ou niveau de détail comportemental lorsque pertinent). avec la conception de niveau, la conception de jeu, les arts, les effets visuels, la programmation et l’assurance qualité : exigences, faisabilité, portée, complétude des conceptions et risques techniques des fonctionnalités de jouabilité et d’IA.



sur les fonctionnalités de jouabilité et d’IA au moyen d’un réglage fondé sur les données, d’outils de débogage en jeu et de validation; proposer des approches techniques durables pour la maintenance en production. selon la phase et les cibles de qualité; tirer parti des retoursde l’assurance qualité et des tests de jeu.

Participer aux revues de code, promouvoir l’excellence du code et la validation technique jouabilité/IA aux jalons lorsque pertinent; sur les pratiques de jouabilité et d’IA et produire le documentation technique (documents de conception technique, notes d’architecture, guides d’intégration du contenu). veille promouvoir les bonnes pratiques et contribuer à l’amélioration continue de logiciels performants à la fine pointe de la technologie. d’expérience en programmation C++ dans l’industrie du jeu vidéo. au moins deux jeux AAA dont au moins un jeu publié Solide maîtrise des fondamentaux C++ : conception orientée objet, structures de données, algorithmes, modèles génériques et programmation multithread. programmation à grande échelle pour consoles et PC, à toutes les étapes du cycle (prototypage, production, livraison), y compris le post-lancement (contenu téléchargeable, mises à jour du jeu). mathématiques 3D (algèbre linéaire, trigonométrie, vecteurs et matrices, quaternions) et compréhension des contraintes techniques d’animation. de façon claire, concise et transparente, à l’oral et à l’écrit, avec les équipes de conception et de programmation. calibrer la qualité faire avancer des sujets techniques ambigus WB Games Montreal, a division of Warner Bros. designing, developing, maintaining and optimizing the software architecture of gameplay systems and game AI in support of the player experience. technical key contributor Passion for video games is essential to this role. game AI systems (gameplay and AI system performance (profiling, CPU/memory budgets, time-slicing or behavioral LOD where relevant). with Level Design, Game Design, Art, #

📌 Programmeur.Euse Avancé.E, Jouabilité / Advanced Gameplay Programmer (Winnipeg)
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📍 Winnipeg

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