08 Nov
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Hellagoodaudio
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Canada
08 Nov
Hellagoodaudio
Canada
Concevez la progression et l’économie d’un jeu live service chez Les Studios Haven, à Montréal, avec Unreal Engine et une approche fondée sur les données.
Nous recherchons un concepteur de jeu principal expérimenté pour structurer le cycle de vie des joueurs et joueuses. Vous transformerez une vision créative en systèmes mathématiques rigoureux, couvrant récompenses, ressources, monétisation et engagement à long terme. Vous collaborerez avec la production, les directions, les analystes et l’ingénierie.
Responsabilités clés:
- Concevoir les architectures de progression et économies virtuelles
- Modéliser les systèmes dans des feuilles de calcul détaillées
- Équilibrer les récompenses, courbes d’XP et ressources
- Intégrer les systèmes aux expériences PvE et PvP
- Optimiser le cycle de vie selon les données
Exigences:
- Expérience approfondie en conception de systèmes ou progression
- Au moins un titre multijoueur AAA live service lancé
- Maîtrise des principes macroéconomiques et microéconomiques
- Excellente capacité dans l’éditeur d’Unreal Engine
- Interprétation solide de la télémétrie et des cohortes
Apportez votre expertise en économie, progression, Unreal Engine et analyse de données au prochain jeu de Haven.
📌 Concepteur de systèmes de progression (Canada)
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