Technical Game Designer (Quebec City)

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08 Nov
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Skymap Games
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Quebec City

08 Nov

Skymap Games

Quebec City

Our Values

We give everyone at Skymap the prospect to contribute to our games and culture, at any level of the organization. We hire people with a can-do attitude, excellent communication skills, and strong technical fundamentals. We want to work with people who are kind and helpful. We believe employees are a culture add, not a culture fit. Diversity is strength.

We Provide

Fully remote work Extended health, dental, and vision coverage for employees and dependents, complementing the Quebec public health insurance plan (RAMQ) Short-term disability, long-term disability, and term life insurance RRSP with employer matching

Equal Opportunity

Equal employment opportunity will always be a fundamental principle at Skymap Games, where employment is based on personal capabilities and qualifications, without discrimination based on race, colour, sex, gender identity or expression, pregnancy, sexual orientation, civil status, age (except as provided by law), religion, political convictions, language, ethnic or national origin, social condition, disability or the use of any means to palliate a disability, or any other ground protected under the Quebec Charter of Human Rights and Freedoms.

This standard applies to all policies and procedures relating to recruitment and hiring, compensation, benefits, termination, and all other terms and conditions of employment.

Skymap is committed to providing reasonable accommodations to individuals with disabilities. If you need an accommodation to participate in the application process, such as assistance completing your application, accommodations for the interview, or accommodations for any job-related tests, please let us know at the time of application or when an appointment is scheduled.



You can email [contact email] with the nature of your request and your contact information.

Personal information you share during the application process is collected, used, and retained only for recruitment purposes, in accordance with Quebec's Act respecting the protection of personal information in the private sector.

Candidates from diverse backgrounds are strongly encouraged to apply.

Conceptrice ou concepteur de jeu technique

Skymap Games est à la recherche d'une conceptrice ou d'un concepteur de jeu technique pour contribuer à la réalisation d'un jeu mobile. Ce poste à temps plein, en télétravail complet, porte sur un jeu mobile axé sur le rythme, actuellement en développement sur le moteur Unity. Vous concevrez et implémenterez une jouabilité où les commandes de jeu, le minutage musical et l'action à l'écran ne font qu'un, et vous créerez les systèmes qui relient ces mécaniques de rythme au combat, aux capacités des personnages, à la composition d'équipe et à la progression.

Nous recherchons une personne à l'aise avec Unity et C#, qui comprend comment l'animation, l'audio, les commandes et la logique de jeu s'imbriquent, et qui aime discuter de choix de conception. Une expérience en jeux de rythme ou en systèmes de jeu de rôle est un atout, mais n'est pas requise.

Rémunération : 70 000 $ à 90 000 $ CA par année

Type d'emploi : Temps plein

Lieu de travail : Montréal (Québec), Canada, en télétravail complet.



Nous accueillons les candidatures de personnes résidant partout au Québec. Les personnes candidates doivent être légalement autorisées à travailler au Canada.

Responsabilités

Concevoir et implémenter une jouabilité basée sur le rythme, en veillant à ce que les commandes de jeu, le minutage musical et les actions à l'écran s'harmonisent pour offrir une expérience réactive et captivante. Développer et peaufiner les systèmes de jeu qui relient les mécaniques de rythme au combat, aux capacités des personnages, à la composition d'équipe et à la progression. Collaborer avec les équipes d'animation et d'audio pour synchroniser les événements de jeu, les actions des personnages et la rétroaction visuelle avec la musique et les commandes de jeu. Implémenter, configurer et maintenir les fonctionnalités de jeu et les systèmes connexes dans Unity, en collaboration avec l'équipe de programmation, afin que les conceptions soient techniquement réalisables et faciles à maintenir. Contribuer à la conception des systèmes, notamment la progression, les récompenses, l'équilibrage de la difficulté et d'autres mécaniques de jeu interreliées. Prototyper, tester et améliorer de façon itérative les fonctionnalités de jeu directement dans le moteur. Communiquer et mettre en œuvre les exigences de conception, les contraintes techniques et la rétroaction.

Exigences

Au moins trois ans d'expérience comme conceptrice ou concepteur de jeu, ou de jeu technique, dans l'industrie du jeu vidéo. Expérience avec Unity et l'implémentation de mécaniques de jeu en C# ou avec d'autres outils d'implémentation pertinents. Expérience de la conception ou de l'implémentation de sys

📌 Technical Game Designer (Quebec City)
🏢 Skymap Games
📍 Quebec City

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