NetEase recherche un Designer Audio Technique à Montréal pour intégrer des assets audio dans Unreal Engine et Wwise, et optimiser les performances sur des systèmes jouables. Le candidat idéal aura au moins 3 ans d’expérience, une maîtrise d’Unreal Engine/Wwise, et saura développer des outils avec Blueprint et scripting (Python/C#). Contrat de 12 mois en équipe locale, avec collaboration étroite avec les ingénieurs et concepteurs.