Multiplayer Engineer- Unity (Quebec City)

Multiplayer Engineer- Unity (Quebec City)

08 Nov
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Hellagoodaudio
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Quebec City

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Quebec City

Our Values

We give everyone at Skymap the opportunity to contribute to our games and culture, at any level of the organization. We hire people with a can-do attitude, excellent communication skills, and strong technical fundamentals. We want to work with people who are kind and helpful. We believe employees are a culture add, not a culture fit. Diversity is strength. We Provide

Fully remote work Extended health, dental, and vision coverage for employees and dependents, complementing the Quebec public health insurance plan (RAMQ) Short-term disability, long-term disability, and term life insurance RRSP with employer matching Equal Opportunity

Equal employment opportunity will always be a fundamental principle at Skymap Games, where employment is based on personal capabilities and qualifications, without discrimination based on race, colour, sex, gender identity or expression, pregnancy, sexual orientation, civil status, age (except as provided by law), religion, political convictions, language, ethnic or national origin, social condition, disability or the use of any means to palliate a disability, or any other ground protected under the Quebec Charter of Human Rights and Freedoms. This standard applies to all policies and procedures relating to recruitment and hiring, compensation, advantages, termination, and all other terms and conditions of employment. Skymap is committed to providing reasonable accommodations to individuals with disabilities. If you need an accommodation to participate in the application process, such as assistance completing your application, accommodations for the interview, or accommodations for any job‑related tests, please let us know at the time of application or when an appointment is scheduled.



You can email [contact email] with the nature of your request and your contact information. Personal information you share during the application process is collected, used, and retained only for recruitment purposes, in accordance with Quebec's Act respecting the protection of personal information in the private sector. Candidates from diverse backgrounds are strongly encouraged to apply. Programmeuse ou programmeur multijoueur (Unity)

Skymap Games est à la recherche d'une programmeuse ou d'un programmeur multijoueur pour contribuer à la réalisation d'un jeu multijoueur mobile. Ce poste à temps plein, en télétravail complet, porte sur un jeu mobile actuellement en développement sur le moteur Unity. Vous travaillerez principalement sur les fonctionnalités multijoueurs du jeu, de l'architecture technique et des exigences jusqu'à l'implémentation, l'optimisation et la revue de code. Vous collaborerez avec les équipes d'art, de conception et de production pour transformer la vision du jeu en fonctionnalités en réseau performantes sur appareils mobiles, tout en respectant le budget et l'échéancier du projet. Nous recherchons une personne proactive qui possède une expérience pratique de la conception et de l'optimisation de systèmes multijoueurs en réseau dans Unity, qui a déjà lancé un jeu sur mobile et qui cherche des façons d'accroître l'efficacité de toute l'équipe. Une expérience en jeux de rythme est un atout, mais n'est pas requise.



Rémunération : 80 000 $ à 120 000 $ CA par année Type d'emploi : Temps plein Lieu de travail : Montréal (Québec), Canada, en télétravail complet. Nous accueillons les candidatures de personnes résidant partout au Québec. Les personnes candidates doivent être légalement autorisées à travailler au Canada. Responsabilités

Concevoir, développer et maintenir des logiciels de jeu de grande qualité en C#, en particulier les fonctionnalités multijoueurs. Écrire du code multijoueur axé sur la performance, adapté aux appareils mobiles et aux conditions réseau. Établir l'architecture technique et les processus des projets. Déterminer les exigences techniques nécessaires pour concrétiser la vision du jeu. Repérer et gérer les dépendances et les risques techniques. Effectuer des revues de code, faire respecter les normes de programmation et veiller à ce que le code soit propre et sécuritaire. Collaborer étroitement avec les équipes d'art et de conception pour intégrer les fonctionnalités de jeu. Collaborer avec la production pour respecter le budget et l'échéancier. Améliorer l'efficacité de l'équipe en repérant les goulots d'étranglement et en proposant des solutions. Exigences

Au moins trois ans d'expérience en programmation dans l'industrie du jeu vidéo avec le moteur Unity. Expérience pratique de la conception et de l'optimisation de systèmes multijoueurs en réseau. Solides bases en C#. Expérience de lancement de jeux sur mobile. Attitude proactive, enthousiasme et autonomie. Passion pour les jeux vidéo. Maîtrise de l'anglais en contexte professionnel, puisque le poste exige des communications quotidiennes, écrites et orales, avec des équipes an

📌 Multiplayer Engineer- Unity (Quebec City)
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