Chef.fe d’équipe, conception technique (Montreal)

Chef.fe d’équipe, conception technique (Montreal)

08 Nov
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Warner Bros Discovery
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Montreal

08 Nov

Warner Bros Discovery

Montreal

La narration est, et restera toujours, au cœur de tout ce que nous faisons chez Skydance.

Notre vision est de bâtir un écosystème du divertissement florissant où les histoires et les univers sont imaginés, prennent vie et sont vécus par le public. Nous créons des expériences et des contenus qui s’adressent à tous les âges et à tous les publics, portés par la force de nos créations et la richesse de notre relation avec nos communautés de fans. Nous plaçons les créateur·rice·s au premier plan, gardons notre public au cœur de nos décisions, misons sur l’innovation technologique et rayonnons à l’échelle mondiale.

Ici, vous collaborerez avec des équipes talentueuses qui avancent rapidement, osent voir grand et travaillent ensemble avec intention pour obtenir des résultats concrets. Nous visons l’excellence, faisons émerger les meilleures idées et célébrons nos succès collectivement. Chaque jour, nous gagnons la confiance de nos employé·e·s, créateur·rice·s, partenaires et publics grâce à notre engagement et à notre collaboration.

Si la perspective de contribuer à bâtir la prochaine génération d’une entreprise mondiale de médias et de divertissement propulsée par la créativité et la technologie vous inspire, nous serions ravi·e·s de vous accueillir parmi nous. C’EST PARTI

WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), est à la recherche d’un.e chef.fe d’équipe, conception technique.

Ton nouveau rôle…

Dans ce rôle, tu prendras la tête de l’équipe de conception technique tout en restant directement impliqué.e dans la production. Tu feras progresser l’équipe,



garantiras la qualité technique de ses livrables et prendras toi-même en charge des implémentations complexes sur des mandats transversaux définis avec la direction. La passion pour les jeux vidéo est essentielle à ce rôle.

Au niveau Lead : tu portes les standards techniques de l’équipe ; tu fais le lien entre la conception, la programmation et la production ; tu montres l’exemple en implémentant toi-même des segments techniques. Une part importante de ton temps est consacrée à la production.

Responsabilités de ton rôle…

Contribution technique à la production

- Concevoir, prototyper et implémenter des systèmes et contenus de jouabilité complexes sur des mandats définis avec la direction (systèmes de jouabilité, outils et flux de travail de l’éditeur, intégration de contenu, performance).
- Être force de proposition sur les choix techniques et livrer des solutions robustes, maintenables et performantes, adaptées aux contraintes console et PC.
- Estimer, évaluer la faisabilité et signaler les risques tôt ; en cas de blocage, définir avec la production des solutions de rechange ou temporaires qui préservent l’intention de conception.
- Documenter les solutions mises en place (documents de conception technique, guides d’intégration de contenu, bonnes pratiques).

Leadership technique

- Porter les standards techniques de l’équipe (modèles Blueprint, intégration de contenu, performance) et veiller à leur application.




- Faire la revue des implémentations de l’équipe et garantir la qualité, la maintenabilité et la performance de ses livrables.
- Débloquer l’équipe sur les enjeux techniques et l’orienter vers les bons interlocuteur.trice.s lorsque nécessaire.
- Représenter les enjeux de la conception technique auprès de la conception, de la programmation, du département artistique, de l’assurance qualité et de la production.

Gestion d’équipe

- Garder une vue d’ensemble des mandats de l’équipe et tenir la direction informée de leur avancement et des risques.
- Animer les rencontres d’équipe et les rencontres individuelles, et entretenir un climat de confiance et de collaboration.
- Relayer l’information du studio et de la production, et accompagner l’équipe lors des changements de priorités ou d’orientation.
- Définir les objectifs de chaque membre de l’équipe, mener les évaluations de performance et accompagner le développement de carrière, jusqu’aux propositions de promotion.
- Participer au recrutement et à l’intégration des nouveaux membres de l’équipe, et assurer la gestion courante de l’équipe.

Selon le projet et l’étape de production, la nature des mandats techniques pourra évoluer.

Compétences & expérience…

- Au moins 8 ans d’expérience en conception technique dans l’industrie du jeu vidéo, dont au moins 1 an dans un poste de leader ou en gestion d’équipe.
- Contribution à au moins deux jeux AAA, dont au moins un publié sur console et PC, avec une expérience dans des jeux en monde ouvert, d’action-aventure ou narratifs, ou dans du contenu après le lancement (mises à jour, contenu téléchargeable).
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📌 Chef.fe d’équipe, conception technique (Montreal)
🏢 Warner Bros Discovery
📍 Montreal

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