07 Nov
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Rodeofx
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Canada
Développez l’apparence de décors pour des productions d’animation chez Mikros Animation, avec Substance Painter, Substance Designer et Arnold. Interprétez les références client dans le respect du style du film.
L’artiste Textures et Shading 3D intervient sous la supervision du Lead et du Superviseur Set Surfacing. Il ou elle réalise l’ensemble des opérations liées aux décors, notamment les UVs, les textures et les réseaux de shading. Une expérience sur des longs métrages d’animation, séries animées ou films VFX est demandée. Le poste valorise aussi la rigueur, l’autonomie, la communication efficace et la capacité d’adaptation.
Responsabilités clés:
- Créer des textures de haute qualité pour les décors
- Construire les réseaux de shading selon les références
- Prendre en compte les retours du superviseur
- Organiser le travail pour les validations et reviews
- Communiquer sur les difficultés et demandes de conseils
Exigences:
- Maîtriser Maya et le dépliage UV
- Posséder une excellente maîtrise de Substance Painter et Designer
- Connaître Arnold, les systèmes de shading et render layers
- Comprendre les techniques d’interprétation des designs et matériaux
- Justifier une expérience préalable en Set Surfacing
Mobilisez votre créativité, votre rigueur et vos compétences en texturing pour produire des décors cohérents avec chaque projet.
📌 Artiste Textures et Shading 3D (Canada)
🏢 Rodeofx
📍 Canada