07 Nov
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Frima
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Winnipeg
Euse unreal (C++) afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.
Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes. Un travail réellement adaptable: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix; Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous. Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.; Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
Description Du Poste
Ce à quoi ressembleront tes semaines Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée; Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console; Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console; Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony). Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent; Expérience en développement de jeu console; Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin; Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
📌 Programmeur informatique (Winnipeg)
🏢 Frima
📍 Winnipeg