07 Nov
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Torn Banner Studios
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Canada
07 Nov
Torn Banner Studios
Canada
Unreal Engine y Niagara definen esta posición de Principal VFX Artist en Ontario remoto para Torn Banner Studios. Crearás efectos visuales en tiempo real para un juego multijugador.
La persona seleccionada dirigirá técnica y artísticamente los VFX del proyecto como referencia principal del equipo. Colaborará con artistas, diseñadores y programadores para crear efectos pulidos y eficientes. También establecerá estándares, guiará artistas y mantendrá coherencia visual entre entregas.
Responsabilidades clave:
- Definir la calidad, implementación y dirección visual de los VFX
- Construir sistemas de partículas complejos con Niagara
- Desarrollar efectos para gameplay y cinemáticas
- Escribir scripts y soluciones técnicas para flujos complejos
- Optimizar VFX para rendimiento y escalabilidad multiplataforma
Requisitos:
- Más de 8 años creando efectos visuales en tiempo real
- Experiencia en al menos 2 juegos AA o AAA publicados
- Dominio experto de Unreal Engine y Niagara
- Experiencia con rendering, perfilado y optimización
- Demo reel con trabajos recientes
Lidera VFX en Unreal Engine y Niagara, combinando criterio artístico, soluciones técnicas y colaboración multidisciplinar desde Ontario.
📌 Principal VFX Artist Unreal Engine (Canada)
🏢 Torn Banner Studios
📍 Canada