07 Nov
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Quebec City
07 Nov
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Quebec City
Maîtrisez le C++ pour développer des outils internes chez Polymorph Games, avec un modèle hybride et une équipe de production team-oriented. Votre expertise améliorera les workflows des équipes artistiques, design et techniques.
Sous la supervision du directeur technique, vous développerez et maintiendrez des éditeurs, pipelines d’assets, outils d’automatisation et gestionnaires de scènes. Vous soutiendrez les artistes, designers et programmeurs en reliant technologie du moteur, besoins de production et innovation des processus. Le poste demande une approche autonome, rigoureuse et orientée support.
Responsabilités principales:
- Concevoir et améliorer les outils internes en C++
- Adapter les outils aux plateformes et workflows évolutifs
- Prototyper des solutions d’automatisation fiables
- Profiler et résoudre les problèmes de performance
- Former les utilisateurs et documenter les outils
Profil recherché:
- Diplôme pertinent ou expérience professionnelle équivalente
- Minimum cinq ans en développement d’outils de jeu vidéo
- Excellente maîtrise du C++
- Français professionnel et anglais technique
- Expérience des éditeurs, pipelines, automatisation ou UI/UX
Apportez votre maîtrise du C++, des pipelines d’assets et du support technique aux projets de stratégie de Polymorph Games.
📌 Programmeur Outils C++ Jeu Vidéo (Quebec City)
🏢 Hellagoodaudio
📍 Quebec City