Concepteur principal combat For Honor (Quebec City)

Concepteur principal combat For Honor (Quebec City)

07 Nov
|
Ubisoft
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Quebec City

07 Nov

Ubisoft

Quebec City

Façonnez le combat multijoueur de For Honor à Ubisoft Montréal grâce à l’équilibrage et à la conception systémique. Analysez les données et les systèmes pour améliorer l’expérience des joueurs.
Comme concepteur·trice principal·e de jeu, vous ferez évoluer l’expérience de combat de For Honor. Vous travaillerez sur l’équilibrage, les capacités des héros, les ensembles de mouvements et les fonctionnalités de gameplay. Votre travail soutiendra la méta de combat, les systèmes multijoueurs compétitifs et l’engagement à long terme. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires afin d’aligner les systèmes sur la vision créative et les besoins des joueurs et joueuses.
Responsabilités principales: Guider les initiatives continues d’équilibrage de combat
Analyser les systèmes multijoueurs, comportements et données de combat




Ajuster les capacités des héros et propriétés de gameplay
Créer et implanter des prototypes et fonctionnalités de combat
Communiquer les objectifs et décisions d’équilibrage aux équipes
Exigences: Expérience en conception de systèmes de combat multijoueurs
Compréhension des jeux compétitifs et systèmes de progression
Expérience en prototypage et amélioration de gameplay
Solides compétences analytiques et résolution de problèmes
Excellentes aptitudes en communication et documentation
Apportez votre expertise en équilibrage, analyse et systèmes de combat pour faire évoluer For Honor chez Ubisoft Montréal.

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📌 Concepteur principal combat For Honor (Quebec City)
🏢 Ubisoft
📍 Quebec City

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