Concepteur de systèmes de progression (Quebec City)

Concepteur de systèmes de progression (Quebec City)

07 Nov
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Hellagoodaudio
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Quebec City

07 Nov

Hellagoodaudio

Quebec City

Concevez la progression et l’économie d’un jeu live service chez Les Studios Haven, à Montréal, avec Unreal Engine et une approche fondée sur les données.
Nous recherchons un concepteur de jeu principal expérimenté pour structurer le cycle de vie des joueurs et joueuses. Vous transformerez une vision créative en systèmes mathématiques rigoureux, couvrant récompenses, ressources, monétisation et engagement à long terme. Vous collaborerez avec la production, les directions, les analystes et l’ingénierie.
Responsabilités clés: Concevoir les architectures de progression et économies virtuelles
Modéliser les systèmes dans des feuilles de calcul détaillées
Équilibrer les récompenses, courbes d’XP et ressources




Intégrer les systèmes aux expériences PvE et PvP
Optimiser le cycle de vie selon les données
Exigences: Expérience approfondie en conception de systèmes ou progression
Au moins un titre multijoueur AAA live service lancé
Maîtrise des principes macroéconomiques et microéconomiques
Excellente capacité dans l’éditeur d’Unreal Engine
Interprétation solide de la télémétrie et des cohortes
Apportez votre expertise en économie, progression, Unreal Engine et analyse de données au prochain jeu de Haven.

#J-18808-Ljbffr

📌 Concepteur de systèmes de progression (Quebec City)
🏢 Hellagoodaudio
📍 Quebec City

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