Directeur Conception Systèmes Méta (Quebec City)

Directeur Conception Systèmes Méta (Quebec City)

07 Nov
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Electronic Arts
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Quebec City

07 Nov

Electronic Arts

Quebec City

Battlefield Studios recherche un directeur de conception des systèmes méta pour façonner progression, économie, social et interfaces joueurs. Le poste soutient Battlefield.
Chez Electronic Arts, vous dirigerez la création d’expériences méta pour les joueurs de Battlefield, de la progression stimulante aux économies de récompenses. Vous développerez aussi des systèmes sociaux permettant aux joueurs de se rencontrer et de se connecter. L’objectif est de concevoir des expériences élégantes et divertissantes dans une franchise emblématique.
Responsabilités principales: Définir la direction à long terme des fonctionnalités de progression
Orienter les systèmes d’économie et sociaux selon la vision
Communiquer les décisions et préoccupations liées à la conception




Renforcer la structure team-oriented de l’équipe et des partenaires
Accompagner le développement des membres de l’équipe
Exigences: Trois ans ou plus à diriger des équipes de jeux
Passion pour les systèmes méta et les services en direct
Capacité à comprendre les besoins des joueurs
Esprit axé sur les joueurs et sens du produit
Titre lancé en progression, économie ou systèmes sociaux
Ce poste combine créativité, conception méta et leadership pour développer les expériences Battlefield qui divertissent et connectent les joueurs.

#J-18808-Ljbffr

📌 Directeur Conception Systèmes Méta (Quebec City)
🏢 Electronic Arts
📍 Quebec City

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