Programmeur Systèmes Distribués Ubisoft (Canada)

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07 Nov
|
UBISOFT ENTERTAINMENT
|
Canada

07 Nov

UBISOFT ENTERTAINMENT

Canada

Travaillez sur les systèmes distribués d’Ubisoft avec votre expertise en architecture logicielle, algorithmes performants et optimisation CPU. Le poste est basé à Montréal.
Comme Programmeur moteur C++ sénior, vous intégrerez Core Services
- Online Tech Foundations. L’équipe crée les technologies soutenant les services en ligne de nombreuses productions d’Ubisoft. Vous contribuerez au moteur de jeu, à la programmation bas niveau, au réseau et aux composants Web intégrés.
Responsabilités clés:
Concevoir et faire évoluer des systèmes distribuésOptimiser les performances et résoudre les problèmes techniquesAppliquer les bonnes pratiques et l’amélioration continueCollaborer avec les équipes et parties prenantesPartager les connaissances et suivre les évolutions technologiquesExigences:
Solide expertise en architecture logicielleMaîtrise des algorithmes et structures de données optimiséesCompétences avancées en optimisation CPUExpérience avec la CI/CDExcellente communication, autonomie et esprit d’équipeContribuez à des solutions de jeu en ligne durables grâce à votre maîtrise du C++ et des systèmes complexes.
#J-18808-Ljbffr

📌 Programmeur Systèmes Distribués Ubisoft (Canada)
🏢 UBISOFT ENTERTAINMENT
📍 Canada

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