Donnez vie au gameplay chez People Can Fly grâce à l'animation de personnages, aux créatures et aux données de capture de mouvement. Le travail s'effectue à distance.
People Can
Fly recherche un animateur ou une animatrice sénior capable de transformer l'histoire et le déroulement du jeu en animations vivantes. Vous collaborerez à une expérience dynamique centrée sur le joueur et suivrez les directives reçues. La familiarité avec Unreal Engine ou un moteur similaire constitue un atout.
Responsabilités clés : Suivre la vision établie de l'histoire et du gameplay Créer du contenu d'animation de haute qualité Soutenir le déroulement du jeu et les éléments visuels Collaborer à une expérience dynamique centrée sur le joueur Travailler dans le studio interne de capture de mouvement Exigences : Au moins cinq ans d'expérience comme animateur de jeux Expérience d'animation de créatures et de quadrupèdes Capacité à créer des animations crédibles et pleines de vie Capacité à recevoir, suivre et mettre en œuvre les commentaires Passion pour jouer et créer des jeux vidéo Utilisez votre maîtrise de l'animation de gameplay, des personnages et des créatures pour enrichir les projets de People Can Fly.
📌 Animateur gameplay sénior Unreal Engine (Montreal)
🏢 People Can Fly
📍 Montreal
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