07 Nov
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Ubisoft
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Winnipeg
Maîtrisez Unreal Engine et les chaînes de production de personnages comme artiste technique sénior·e chez Ubisoft Montréal. Guidez leur intégration complète au moteur de jeu.Vous serez la personne de référence pour les questions techniques liées aux personnages, des concepts jusqu’à leur intégration. Vous définirez les méthodes de production, les normes et les étapes de validation. Votre expertise couvrira les armatures, la liaison du maillage, les matériaux et les textures.Responsabilités clés:
Cerner les besoins techniques des personnages et de leur intégrationDéfinir la vision technologique avec les directions techniquesÉtablir la chaîne de production et les conventions d’exportationCréer ou recommander des outils d’automatisation et de validationRésoudre les problèmes complexes de personnages en jeuExigences:
Expérience concrète d’une chaîne de production complèteConnaissance des armatures et des besoins en animationConnaissance des budgets techniques et de la personnalisation modulaireExpérience dans l’établissement de méthodes et normesExpérience avec Unreal Engine 5 ou Unreal Engine 4Apportez votre expertise Unreal, armatures et intégration moteur pour structurer la production des personnages chez Ubisoft Montréal.
📌 Artiste Technique Personnages Unreal Sénior (Winnipeg)
🏢 Ubisoft
📍 Winnipeg