Chef·fe D’équipe - Art D’environnement 3d (Rainbow Six Siege) (Winnipeg)

Chef·fe D’équipe - Art D’environnement 3d (Rainbow Six Siege) (Winnipeg)

07 Nov
|
Ubisoft Entertainment
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Winnipeg

07 Nov

Ubisoft Entertainment

Winnipeg

Chef·fe d’équipe - art d’environnement 3D (Rainbow Six Siege)

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!En tant que chef·fe d’équipe en art d’environnement 3D à Ubisoft Montréal, vous encadrerez l’équipe de modélisation et de textures et assurerez la livraison des éléments d’environnement nécessaires à la production des cartes de Rainbow Six Siege.

Vous serez responsable de la qualité, de l’avancement et de la prévisibilité du travail de l’équipe.Ce que vous ferezEncadrer et accompagner l’équipe de modélisation et de textures, et participer au recrutement, à l’accueil et à la fidélisation des artistesTenir des rencontres individuelles, des séances d’accompagnement et des évaluations du rendement, et repérer les possibilités de développement des artistesPlanifier et répartir la charge de travail selon la capacité de l’équipe, les priorités et les engagements de livraisonSuivre les tâches, les bogues et l’avancement dans Jira, tenir la liste des tâches à jour et informer les équipes concernées de l’état des livraisons et des risquesÉtablir et suivre les plans de production des éléments visuels et des textures avec la personne responsable de l’art des niveaux, selon les besoins des cartesAccompagner les artistes afin de s'assurer que les modèles et les textures répondent aux exigences artistiques,



techniques et de production du projetExaminer les modèles et les textures, donner une rétroaction constructive et vérifier leur cohérence visuelle, leur optimisation et leur intégrationSuperviser la modélisation, la création des textures et les dernières retouches jusqu’à la livraison, dans le respect des échéanciers et des contraintes techniquesCoordonner le travail avec les équipes d’art des niveaux, de direction artistique, de production et des domaines techniques afin de traiter les besoins, les dépendances et les difficultés de productionAméliorer les méthodes de travail et de production en favorisant le partage des connaissances, la réutilisation des éléments visuels et la résolution des problèmes liés à la chaîne de productionCe que vous apportez à l'équipeUne expérience en art d’environnement pour le jeu vidéo, notamment en modélisation, en création de textures ou en production d’éléments visuelsUne expérience en encadrement, en mentorat ou en coordination d’artistes dans le développement de jeux vidéoUne participation à la production d’un jeu commercialisé ou une expérience de production équivalenteUne connaissance des chaînes de production de jeux vidéo et des méthodes de création de contenuUne capacité à organiser le travail et à établir les priorités tout en soutenant le développement de l’équipeDe solides compétences en communication, en collaboration et en relations interpersonnellesDes aptitudes en résolution de problèmes et une expérience avec des outils de suivi ou de collaboration comme Jira, Perforce ou des outils équivalentsUne expérience sur un jeu à grand budget en exploitation et une connaissance de Rainbow Six Siege, qui constituent des atoutsCe qu’il faut nous envoyerVotre CV mettant en valeur vos compétences et vos expériences pertinentesDes exemples de modèles d’environnement, de textures ou de projets pertinents

📌 Chef·fe D’équipe - Art D’environnement 3d (Rainbow Six Siege) (Winnipeg)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Winnipeg

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