Ingénieur Performance Moteur C++ (Winnipeg)

Ingénieur Performance Moteur C++ (Winnipeg)

07 Nov
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Electronic Arts
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Winnipeg

07 Nov

Electronic Arts

Winnipeg

La performance C++ guide ce poste d’ingénieur moteur chez Electronic Arts, consacré à l’analyse et à l’optimisation des jeux Battlefield. Vous collaborerez avec plusieurs disciplines de production.Vous intégrerez l’équipe Engine Systems Performance comme ingénieur expérimenté. Votre expertise couvrira C++, la concurrence, la gestion mémoire et l’optimisation des performances.

Vous diagnostiquerez des problèmes complexes dans de grandes bases de code et différents produits. Votre travail soutiendra des jeux et flux de développement performants, évolutifs et fiables.Responsabilités clés :





Analyser les performances des jeux avec divers systèmes et outilsDiriger les analyses de causes racines des problèmes de performanceProposer des stratégies d’atténuation et des solutions efficacesOptimiser les goulots d’étranglement avec les développeursAdapter les outils aux nouvelles fonctionnalités et plateformesExigences :

Au moins cinq ans d’expérience en programmation C++Expertise en concurrence, gestion mémoire et optimisationExpérience sur consoles et configurations matérielles variéesExpérience des grandes bases de code et environnements multiproduitsExpérience des moteurs Unreal, Unity ou Frostbite privilégiéeApportez votre expertise C++, votre diagnostic technique et votre leadership pour améliorer les performances des jeux Battlefield.

📌 Ingénieur Performance Moteur C++ (Winnipeg)
🏢 Electronic Arts
📍 Winnipeg

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