07 Nov
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WARNER BROS. DISCOVERY
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Winnipeg
07 Nov
WARNER BROS. DISCOVERY
Winnipeg
Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées, il y a les scénaristes qui donnent vie à nos personnages, les équipes de création qui les amènent dans votre salon et nos rêves qui écrivent la suite… Des esprits créatifs formidables aux avancées technologiques à travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière déterminantes, des avantages soigneusement sélectionnés et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-même.
Games
Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter de nouveaux talents. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA. WB Games Montréal, une division de Warner Bros. des systèmes de jouabilité et d’IA de jeu au service de l’expérience joueur. personne-clé technique passion pour les jeux vidéo les choix d’architecture et les arbitrages portée/technique avec la conception et la production; l’architecture et les systèmes d’expérience joueur (mécaniques interactives, fonctionnalités de jouabilité, conditions, gameplay tags, progression, rencontres) performants et maintenables, adaptés aux contraintes console et PC. les systèmes d’IA de jeu (comportements de personnages non joueurs, navigation, prise de décision, intégration aux rencontres) performants et maintenables, en cohérence avec les systèmes de jouabilité et l’expérience joueur. les performances des systèmes de jouabilité et d’IA (profilage, budgets processeur et mémoire, fractionnement temporel ou niveau de détail comportemental lorsque pertinent). avec la conception de niveau, la conception de jeu, les arts, les effets visuels, la programmation et l’assurance qualité : exigences, faisabilité, portée, complétude des conceptions et risques techniques des fonctionnalités de jouabilité et d’IA. sur les fonctionnalités de jouabilité et d’IA au moyen d’un réglage fondé sur les données, d’outils de débogage en jeu et de validation; proposer des approches techniques durables pour la maintenance en production. selon la phase et les cibles de qualité; tirer parti des retoursde l’assurance qualité et des tests de jeu. promouvoir l’excellence du code et la validation technique jouabilité/IA aux jalons lorsque pertinent; sur les pratiques de jouabilité et d’IA et produire la documentation technique (documents de conception technique, notes d’architecture, guides d’intégration du contenu). veille promouvoir les bonnes pratiques et contribuer à l’amélioration continue de logiciels performants à la fine pointe de la technologie.
d’expérience en programmation C++ dans l’industrie du jeu vidéo. au moins deux jeux AAA dont au moins un jeu publié Solide maîtrise des fondamentaux C++ : conception orientée objet, structures de données, algorithmes, modèles génériques et programmation multithread. programmation à grande échelle pour consoles et PC, à toutes les étapes du cycle (prototypage, production, livraison), y compris le post-lancement (contenu téléchargeable, mises à jour du jeu). mathématiques 3D (algèbre linéaire, trigonométrie, vecteurs et matrices, quaternions) et compréhension des contraintes techniques d’animation. de façon claire, concise et transparente, à l’oral et à l’écrit, avec les équipes de conception et de programmation. calibrer la qualité faire avancer des sujets techniques ambigus WB Games Montreal, a division of Warner Bros. designing, developing, maintaining and optimizing the software architecture of gameplay systems and game AI in support of the player experience. technical key contributor Passion for video games is essential to this role. gameplay and AI architecture choices and scope/technical tradeoffs with Design and Production; the team on complex gameplay and AI topics. game AI systems (gameplay and AI system performance (profiling, CPU/memory budgets, time-slicing or behavioral LOD where relevant). with Level Design, Game Design, Art, VFX, Programming and QA: requirements, feasibility, scope, design completeness and technical risks for gameplay and AI features. on gameplay and AI features through data-driven tuning, in-game debug tooling and validation; propose durable technical approaches for live production maintenance. adjust level of polish based on phase and quality targets; champion code excellence and gameplay/AI milestone technical validation where relevant; mentor on gameplay and AI practices and produce technical documentation (TDDs, architecture notes, content integration guides). on the engine and gameplay and AI practices; promote good practices and contribute to continuous improvement of high-performance, cutting-edge software.
C++ programming experience in the video game industry. Strong mastery of C++ fundamentals : object-oriented design, data structures, algorithms,
templates and multithreaded programming. Strong experience in gameplay and AI software architecture large-scale programming ability to analyze performance and recommend improvements. 3D mathematics skills (linear algebra, trigonometry, vectors/matrices, quaternions) and understanding of animation technical constraints. for gameplay and AI integration: gameplay framework, State Trees, EQS, navigation and gameplay feature integration. clearly, concisely and transparently, in writing and verbally, with design and programming teams. calibrate deliverable quality drive ambiguous technical topics forward Vous pouvez les retrouver sur ainsi que quelques exemples de l’équipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se reflètent dans leur quotidien. Être un employeur offrant l’égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidatures qualifiées sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l’origine nationale, du sexe, de l’orientation sexuelle, de l’identité ou de l’expression de genre, de l’âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l’état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.
Behind WBD’s vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the storytellers bringing our characters to life, the creators bringing them to your living rooms and the dreamers creating what’s next… From brilliant creatives, to technology trailblazers, across the globe, WBD offers career defining opportunities, thoughtfully curated advantages, and the tools to explore and grow into your best selves.
Games
Montréal has more than 300 employees and continues to grow and recruit additional talents.
Championing
Inclusion at WBDWarner Bros. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law. If you’re a qualified candidate with a disability and you require adjustments or accommodations during the job application and/or recruitment process, please visit our accessibility page for instructions to submit your request. #
📌 Programmeur.Euse Avancé.E, Jouabilité / Advanced Gameplay Programmer (Winnipeg)
🏢 WARNER BROS. DISCOVERY
📍 Winnipeg