07 Nov
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LE140 Unity Technologies Canada
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Toronto
07 Nov
LE140 Unity Technologies Canada
Toronto
L'opportunité Développer la plateforme Unity consiste à concevoir, bâtir, tester et maintenir les systèmes qui permettent aux développeur(se)s de livrer et d'exploiter des jeux en direct à grande échelle. L'équipe Diagnostics fait partie de l'organisation LiveOps de Unity et est responsable des données qui indiquent aux créateur(rice)s comment leurs jeux se comportent réellement sur le terrain : rapports de plantage du runtime Unity, télémétrie et observabilité à travers les projets clients, analyses de la santé des produits, ainsi que les surfaces du Tableau de bord Unity qui redonnent ces données aux développeur(se)s. Nous recherchons un(e) Développeur(se) logiciel Sénior pour se joindre à l'équipe Diagnostics en tant que généraliste à dominante backend.
Il/elle va diriger la conception de bout en bout à travers notre pile — ingestion depuis des millions de clients de jeux, Pipelines bâtis sur OpenTelemetry, un lac de données basé sur ClickHouse, et les surfaces de tableau de bord dont dépendent les client(e)s — et collaborer étroitement avec les équipes Data, IAP, Profiler et DevX sur les intégrations qui rendent Diagnostics réellement utile. Diriger la conception de bout en bout pour l'ingestion, les Pipelines, le stockage et les requêtes ClickHouse, ainsi que les tableaux de bord sur lesquels les développeur(se)s s'appuient. Rédiger et maintenir des services Go de haute qualité capables de gérer à grande échelle des entrées contrôlées par des acteurs malveillants, avec une attention particulière à la fiabilité, à la performance et à la clarté des contrats de données.
Collaborer avec les différentes équipes (Data, IAP, Unity Profiler, DevX, Analytics) afin de concevoir des intégrations robustes en conditions de production et adaptées aux besoins réels des client(e)s. Une expérience en production avec Go dans des services à haut débit, ainsi qu'une aisance sur un large éventail de tâches backend (ingestion, Pipelines, stockage et requêtes OLAP/colonnaires, tableaux de bord au besoin).
Démontrer un jugement de niveau sénior :
avoir mené des conceptions transversales, rehaussé le niveau de développement, et mentoré les pairs et collaborateur(rice)s individuel(le)s autour de soi. Posséder une réelle expérience pratique des flux de travail avec IA agentique : avoir utilisé des agents de codage (Claude Code, Codex, mode agent de Cursor, Gemini CLI ou équivalent) sur du travail concret, développé une opinion éclairée sur leurs compromis, et conçu des harnais, prompts ou sous-agents robustes face à la variance. Avoir de l'expérience en conception et en interrogation de magasins de données NoSQL ou OLAP/colonnaires (ClickHouse est un atout), ainsi qu'une compréhension pratique de bout en bout des Pipelines de données.
Avoir une expérience front-end avec TypeScript et des contributions à des surfaces de type tableau de bord. les compétences front-end sont un atout bienvenu, sans être une attente quotidienne. Avoir une expérience en production avec Kotlin, ou une exposition à C# du côté du moteur. Posséder un parcours dans le domaine du jeu vidéo — comprendre comment les développeur(se)s consomment les diagnostics, et ce que la performance et le profilage d'un jeu signifient concrètement pour eux/elles.
Adopter des habitudes responsables dans la gestion des données des utilisateur(rice)s : tenir compte des frontières de confiance, de la rétention, de la journalisation hygiénique (aucune donnée personnelle identifiable, aucun jeton, aucun contenu complet de charge utile) et de la modélisation des menaces avant d'implémenter une fonctionnalité. Un visa de travail ou un parrainage de l'immigration n'est pas disponible pour ce poste assurance santé,
vie et invalidité complète Régimes de retraite/pension compétitifs Vacances et congés personnels généreux Collations offertes au bureau Programme mondial d’aide aux employés Programmes de formation et de perfectionnement Comprehensive health, life, and disability insurance Competitive retirement/pension plans Generous vacation and personal days Support for current parents through leave and family-care programs Office food snacks Global Employee Assistance Program Training and development programs Unity [NYSE : U] est le premier moteur de jeu au monde, propulsant les expériences de plus de 3 milliards d’utilisateurs(rices) chaque mois. Les plus grands jeux mobiles, les titres indépendants PC les plus populaires, des jeux console parmi les plus innovants, ainsi que la quasi-totalité des principales expériences XR et jeux Web sont développés, déployés et optimisés avec Unity.
Unity accompagne également des équipes dans des secteurs tels que l’automobile, l’industrie manufacturière et la santé pour concevoir, simuler et collaborer en 3D - comblant ainsi l’écart entre les idées et la réalité. Nous nous engageons à favoriser un environnement inclusif et innovateur et à célébrer nos employés à travers l’âge, l’éthinicité, la couleur, l’ascendance, l’origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l’identité ou l’expression de genre, l’orientation sexuelle ou tout autre statut protégé conformément à la loi applicable. We are committed to fostering an inclusive, innovative environment and celebrating our employees across age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation or any other protected status in accordance with applicable law.
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📌 Senior Software Engineering (Toronto)
🏢 LE140 Unity Technologies Canada
📍 Toronto