NBCUniversal recherche un·e Artiste Principal·e Matériaux pour définir et faire évoluer les standards visuels et techniques des matériaux dans un jeu AAA en monde ouvert, urbain contemporain. Collaboration avec les équipes Tech Art, Art et Engineering pour développer des shaders robustes et des master materials.
Vous participerez à la R&D; de workflows et outils, et explorerez des approches IA pour améliorer l’efficacité et la scalabilité des matériaux et textures, tout en garantissant
📌 Lead Material Artist — AAA Open-World Shaders (Montreal)
🏢 Nbcuniversal Media
📍 Montreal
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