07 Nov
|
Ubisoft
|
Montreal
Façonnez le combat multijoueur de For Honor à Ubisoft Montréal grâce à l’équilibrage et à la conception systémique. Analysez les données et les systèmes pour améliorer l’expérience des joueurs. Comme concepteur·trice principal·e de jeu, vous ferez évoluer l’expérience de combat de For Honor. Vous travaillerez sur l’équilibrage, les capacités des héros, les ensembles de mouvements et les fonctionnalités de gameplay. Votre travail soutiendra la méta de combat, les systèmes multijoueurs compétitifs et l’engagement à long terme. Vous collaborerez avec des équipes multidisciplinaires afin d’aligner les systèmes sur la vision créative et les besoins des joueurs et joueuses. Responsabilités principales:
- Guider les initiatives continues d’équilibrage de combat
- Analyser les systèmes multijoueurs, comportements et données de combat
- Ajuster les capacités des héros et propriétés de gameplay
- Créer et implanter des prototypes et fonctionnalités de combat
- Communiquer les objectifs et décisions d’équilibrage aux équipes
Exigences:
- Expérience en conception de systèmes de combat multijoueurs
- Compréhension des jeux compétitifs et systèmes de progression
- Expérience en prototypage et amélioration de gameplay
- Solides compétences analytiques et résolution de problèmes
- Excellentes aptitudes en communication et documentation Apportez votre expertise en équilibrage, analyse et systèmes de combat pour faire évoluer For Honor chez Ubisoft Montréal.
📌 Concepteur principal combat For Honor (Montreal)
🏢 Ubisoft
📍 Montreal