Façonnez le combat multijoueur de For Honor chez Ubisoft Montréal grâce à l’équilibrage, à l’analyse et à la conception systémique. Contribuez à une expérience compétitive engageante.
Comme concepteur·trice principal·e de jeu, vous guidez l’équilibrage des systèmes de combat et l’évolution des fonctionnalités. Vous analysez les comportements joueurs et les données de combat. Vous ajustez les héros, les ensembles de mouvements et les propriétés de gameplay.
Responsabilités clés: Guider les initiatives continues d’équilibrage de combat
Analyser les systèmes multijoueur et les données de combat
Ajuster les capacités et mouvements des héros
Évaluer l’impact des changements sur l’écosystème de combat
Créer et faire évoluer des prototypes de gameplay
Exigences: Expérience en conception de systèmes de combat
Compréhension des jeux compétitifs et de la progression
Capacité à évaluer le gameplay interconnecté
Solides compétences analytiques et résolution de problèmes
Excellentes aptitudes en communication et documentation
Apportez votre expertise en équilibrage, prototypage et analyse pour faire évoluer le combat de For Honor à Ubisoft Montréal.
#J-18808-Ljbffr
📌 Concepteur principal combat For Honor (Quebec City)
🏢 Ubisoft Montréal
📍 Quebec City
Reply to this offer
Impress this employer describing Your skills and abilities, fill out the form below and leave Your personal touch in the presentation letter.