L'animation technique et Unreal Engine vous attirent? Devenez Animateur Technique Senior dans un poste entièrement à distance au Canada chez People Can Fly.
Vous rejoindrez People Can Fly, studio indépendant de jeux AAA expérimenté avec Unreal Engine. Le poste couvre le rigging et le skinning de personnages, créatures et accessoires, ainsi que les configurations de tissu, physique et cheveux dans Maya. Vous collaborerez avec les responsables, modeleurs et animateurs.
Responsabilités clés :
- Établir et maintenir le pipeline de production et logiciel
- Respecter les échéances avec le responsable
- Créer le rigging et le skinning d'éléments de haute qualité
- Implémenter les rigs de personnages dans Maya
- Créer des outils de retargeting pour anciens rigs
Exigences :
- Expérience du rigging de personnages, créatures et accessoires
- Maîtrise des configurations de tissu, physique et cheveux
- Capacité à travailler de manière autonome dans Maya
- Aptitude à collaborer avec modeleurs et animateurs
- Capacité à maintenir un pipeline fluide et qualitatif
Apportez votre expertise en rigging, skinning, Maya et Unreal Engine aux productions de jeux d'action de People Can Fly.
📌 Animateur Technique Senior Unreal Engine (Montreal)
🏢 People Can Fly Studio
📍 Montreal
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