Concevez des systèmes d’animation PNJ pour Far Cry chez Ubisoft Montréal, avec une expertise en animation de jouabilité et capture de mouvement. Collaborez avec des équipes multidisciplinaires.
Comme animateur-trice de jouabilité sénior, vous créez, intégrez et validez des animations pour des personnages alliés ou ennemis. Vous respectez la vision d’animation, les contraintes de conception et les exigences techniques du moteur. Votre travail couvre locomotion, navigation 3D, combat et otages.
Responsabilités principales
Concevoir des systèmes d’animation pour divers comportements de PNJ
Améliorer les données de capture de mouvement
Exporter et intégrer les animations selon les standards techniques
Tester et ajuster les systèmes directement dans le jeu
Assurer la qualité finale des fonctionnalités animées
Exigences
Solide expérience en animation de jouabilité pour jeux vidéo
Expérience en animation de PNJ et systèmes d’animation
Maîtrise du traitement de données de capture de mouvement
Connaissance de MotionBuilder
Compréhension des contraintes d’intégration dans un moteur
Apportez votre expertise en animation PNJ, MotionBuilder et capture de mouvement aux productions d’Ubisoft Montréal.
📌 Animateur Senior Jouabilité PNJ Far Cry (Winnipeg)
🏢 Ubisoft Entertainment
📍 Winnipeg
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