Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu En tant que directeur·trice technique graphique à Ubisoft Montréal dans l'équipe CCTG Imaginarium, vous aiderez les équipes de production à intégrer l’intelligence artificielle générative à leurs méthodes de travail. Vous ferez le lien entre les possibilités offertes par ces outils et les besoins concrets de la production, en collaboration avec les équipes Produit, Développement et Production. Ce que vous ferez Servir de
référence technique
pour les outils d’intelligence artificielle générative utilisés en production Suivre les
évolutions technologiques
et contribuer à l’orientation technique de l’équipe Évaluer la
faisabilité
des demandes et recommander des solutions adaptées Définir et partager de
bonnes pratiques
d’utilisation de l’intelligence artificielle générative Comprendre les besoins des équipes et proposer des solutions adaptées aux
contraintes de production Repérer des améliorations aux méthodes de travail et prioriser les initiatives selon leur valeur et leur effet Accompagner les personnes qui utilisent les outils afin de faciliter leur adoption Présenter les nouveaux outils et partager les pratiques utiles avec les équipes Expliquer clairement les
concepts techniques
aux personnes qui utilisent les outils Collaborer avec les
équipes Produit, Développement et Production
sur les besoins d’intégration Ce que vous apportez à l'équipe Une expérience en
production de jeux vidéo, de cinéma, d’effets visuels ou d’animation , ou dans un domaine connexe, et une compréhension des exigences de délais, de qualité et de performance Une connaissance des
moteurs de jeu
et des méthodes de travail des artistes techniques; une expérience en art technique est un atout Une expérience des
outils d’intelligence artificielle générative
en production, ou un vif intérêt pour leurs applications en production Une connaissance des
modèles et plateformes d’intelligence artificielle générative , à code source ouvert ou propriétaires, ainsi que de concepts comme LoRA et ControlNet Une expérience avec
ComfyUI, Houdini ou un autre système nodal Un bon
jugement technique et artistique
et une capacité à expliquer des sujets complexes à différents publics Une approche réfléchie des mandats ciblés, du travail d’équipe et de l’apprentissage continu, même lorsque la production est sous pression Une expérience dans un
studio de petite ou moyenne taille
comme atout Ce qu’il faut nous envoyer Votre CV mettant en valeur vos compétences et votre expérience Des liens vers des projets ou des outils techniques pertinents, si vous en avez En cliquant sur le lien ci-dessus ou sur tout autre lien externe figurant dans cette publication, vous quittez ce site et accédez à un site web tiers dont les conditions d'utilisation et la politique de confidentialité s'appliquent.
📌 Directeur·trice technique graphique (Montreal)
🏢 Ubisoft
📍 Montreal
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