Artiste Technique Personnages Unreal Sénior (Winnipeg)

Artiste Technique Personnages Unreal Sénior (Winnipeg)

06 Nov
|
Ubisoft
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Winnipeg

06 Nov

Ubisoft

Winnipeg

Maîtrisez Unreal Engine et les chaînes de production de personnages comme artiste technique sénior·e chez Ubisoft Montréal. Guidez leur intégration complète au moteur de jeu.

Vous serez la personne de référence pour les questions techniques liées aux personnages, des concepts jusqu’à leur intégration. Vous définirez les méthodes de production, les normes et les étapes de validation. Votre expertise couvrira les armatures, la liaison du maillage, les matériaux et les textures.

Responsabilités clés

Cerner les besoins techniques des personnages et de leur intégration

Définir la vision technologique avec les directions techniques

Établir la chaîne de production et les conventions d’exportation





Créer ou recommander des outils d’automatisation et de validation

Résoudre les problèmes complexes de personnages en jeu

Exigences

Expérience concrète d’une chaîne de production complète

Connaissance des armatures et des besoins en animation

Connaissance des budgets techniques et de la personnalisation modulaire

Expérience dans l’établissement de méthodes et normes

Expérience avec Unreal Engine 5 ou Unreal Engine 4

Apportez votre expertise Unreal, armatures et intégration moteur pour structurer la production des personnages chez Ubisoft Montréal.

📌 Artiste Technique Personnages Unreal Sénior (Winnipeg)
🏢 Ubisoft
📍 Winnipeg

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